در این فصل به مکانیزیمهای زبان گو میپردازیم و برخی از اصطلاحات زبان گو را با هم برسی میکنیم.
- در بخش 2.1 در خصوص اشارهگر آموزش خواهیم داد.
- در بخش 2.2 به مهمترین تایپ در زبان گو، یعنی ساختار میپردازیم و آموزش میدهیم چطور با استفاده از ساختار دیتامدلهای پروژههای خود را پیاده سازی کنید.
- در بخش 2.3 به بحث متدها میپردازیم و برسی میکنیم که
چطور این نوع توابع را پیاده سازی کنیم
. - در بخش 2.4 در خصوص اینترفیس در زبان گو توضیح میدهیم.
دقیقا چی هستند و چطور میشه ازشون استفاده کرد
. - در بخش 2.5 به جاسازی ساختار و اینترفیس میپردازیم.
- در بخش 2.6 به مدیریت خطاها در زبان گو میپردازیم و برسی میکنیم که چه ویژگیهایی دارد.
- 2.7 تفاوت castin با conversion را آموزش میدهیم.